倩女幽魂手机游戏攻速装备 倩女幽魂端游手机版
一、倩女幽魂手机游戏平民异人装备武器选择主推
倩女幽魂,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为无论兄弟们带来有关倩女幽魂的相关策略,小伙伴们快来看看吧!
平民异人装备武器选择主推:
1.首先对于词条是啥子,无钻是身份,逆天是啥子都不懂的看官们,提议你先去跟倩女小精灵谈谈,你会获益更大。
2.鬼装看起来不如何样,有时候基础属性都不如壹个蓝装,何故卖这么贵?第一:可以彰显土豪的装逼气息。第二,新鲜出炉的鬼装,百分之九十九都是四条或者五条词条,基础不满的,然而到了土豪手中随便洗洗词条洗洗基础,鬼装的高基数词条加成率,会让你的蓝装感到惭愧不已,这就解释了何故同样是109级人家双防破万,血限三万,攻击还能两三万。就是由于人家一身鬼,基础高。
3.那么对于大家贫民应该如何选择呢?第壹个难题就是是十根手指头流还是一只手流+护腕流。
在不带灵兽的情况下,相对带两个石灵、带三个石灵、带四个石灵,以及以上情况+大鸟。人物和召唤兽输出占比。实验虽然简单,然而流程相对多,楼主在这里就不赘述,直接给各位看官汇报结局。输出占比分别是人物:召唤兽=1:1、1:1.5、1:2如果加上大鸟在前10秒钟的输出更是夸大到1:3、1:5、1:5.7左右。
4.(武器选择)相相对于端游你的召唤兽继承人物的双防,攻击,而不继承人物的要命和其他,因此在选择武器的时候智力优于要命(这点尚有争议,到楼主个人见解是这样。)再壹个手机游戏召唤兽脆成哈士奇,因此技能CD显得尤为重要,相信大家关宁的时候一波摩擦之后召唤兽全是而厚土颂又在CD的尴尬期都故事过吧。如果CD快的话,不就美滋滋。而手机游戏减CD不是通过直接表达的,而是叫做攻击速度,攻击速度越快,技能CD时刻越短,冷却越慢获益越高。而武器的攻击速度根据楼主的调查是最不被重视的壹个基础属性
一只手武器的攻击速度顶尖是1.300十根手指头的略慢(这也是楼主主推一只手+护腕流的壹个缘故。)异人武器嗯攻击速度的大致事按照百分比来减CD的,而不是实质反应成几许秒。打个比方,异人100级大鸟的CD是210秒,大鸟存在时刻是180秒,按照道理来说中间有30秒的真空期,然而经过楼主的实验大致武器的攻击速度在1.2以上的时候210秒的大鸟CD基本能跟大鸟消失的时刻无缝衔接,换句话说就是大鸟CD从210秒降低到了180秒,楼主的武器攻击速度是1.297基本壹个大鸟还没起大鸟的技能CD就好了。因此只要我活着,就始终有大鸟。这个制度放在其他职业都适用,因此这个策略适合全部职业。
因此在选择武器的时候如果这个职业很吃绝技和CD时刻较长的时候可以牺牲一点攻击去堆满攻击速度。进步伤害时刻比,把它叫做效价比。
武器是决定异人攻击和异人召唤兽攻击的壹个最重要的部件,因此各位看官如果能有点小钱,顶尖是弄个鬼武器,壹个全部技能+2不了解能帮你省几许钱,异人的技能谁点谁了解,贵的脚趾头痛,上面说了攻击和攻速,下面说说打孔和宝石,对于大家平民来说四孔应该是性价比顶尖的数目。楼主首推四孔顺流转,加攻击不低,顶级宝石最实惠的一种,加幸运,平民装逼爆鬼首选。其他的关于武器的并不是很主推。你如果连东陵玉都换不来(关宁报名处可以换,后文会详谈)而去打涅槃证之类的,我是觉得很浪费四个孔。
前面有提到异人召唤兽的存活机制和人物和召唤兽的输出占比,可以了解衣服对于只能穿布甲脆皮的大师来说显得尤为重要,那些土豪啥子逆天鬼双不修,大家平民就YY一下就好,那么大家如何选择呢,根据楼主对本区物价的壹个调查,结合性价比楼主是这么主推的:逆天蓝>九词条蓝或者八词条蓝>6词条以上紫。(这一条适合全部职业平民)这一个笼统的大家遵循的概念,小到细节时候尽量选双防,根骨,减伤,气血等等。具体如何选可以结合这两条综合思考。
由于双防是跟登记挂钩的,不买鬼装的情况下,个人提议衣服跟着等级走性价比很高,比方说你卡109级就尽量买105级左右的衣服,双防会高一些。有一些平民策略说尽量买带打孔的衣服,楼主这里跟他们见解有点不一样,如果带孔的衣服(前提是符合上文提到的衣服选择的选择)而且价格不贵的话是可以选择的,然而普遍卖家带了孔的珍品都价格成倍的上涨,特别是对于90级以上的装备。因此还不如买没有空的自己去打孔(平民就不要想着买金刚钻啦,三孔109需要12个一级金刚钻,四孔需要20个,壹个一级金刚钻游戏后期基本稳定在1000万,因此不要想啦。自己攒帮派积分换。楼主差不多20天可以攒12个一级金刚钻的积分,楼主也是平民。)接着楼主主推三孔皆虚拟,需要的金刚钻少,+幸运+根骨。平民必要,其余的不主推。
二、倩女幽魂手机游戏暴力射手如何玩
属性选择
1力量=9.8物理攻击,4点物理防御
1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避
在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理要命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记下自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就要命。
(收人头妥妥的!)
下图是一把我心仪很久的弓
技能篇
射手技能就发提议加满的一些技能吧!
·征战:流火,羿射九日,蝎尾
就是双火上毒,因此流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早些满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。
·蓄势:凝霜,心弦
心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。
凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,然而这个技能组合着后面满引弓的射程,最佳减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。
至于箭塔,前期能挂机就好。
·利剑:除了拒人千里,都是被动,提议尽量点满。
说句题外话,由于我依赖凝霜牵制脆皮,因此很少用到拒人千里。
绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。
天赋技能
40天赋:
强弓劲弩:加攻击力。
剑拔弩张:叠加伤害每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,因此攻击1.6W以上可以运用,至于1.6w下面内容还是用强弓劲弩吧。
磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。
60天赋:
凌波微步:物理法术双闪避。
固步自封:运用拒人千里后有几率使目标定身。
绝处逢生:运用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性进步,移动速度增加,持续一段时刻。
来谈谈这60修为天赋
凌波微步的闪避,实际效果不是很大。
固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的影响大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有相对大的影响。
80天赋:
弯弓饮羽:增加要命。
藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。
破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。
来说说80修为
个人提议弯弓饮羽,要命和射手相对搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手十根手指头武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御相对低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。
装备篇
作为输出,首先说说武器,射手作为两个超距离输出中的壹个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用十根手指头武器。
我当时贪图实惠,300买了个一只手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被壹个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了壹个89十根手指头鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。十根手指头不止是攻击,还有破盾这条属性。
防具方面,不主推追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天相对贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗相对大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。
项链和手镯也是如此,颜色质量无所谓,有双要命或者三要命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。
项链可以人品爆发出全部技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。
除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不标准鬼,有力量、要命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。
宝宝的选择
由于前面说明的,射手是个很强的输出,不过自身相对脆皮,因此优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。
主推:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷
主推性格:谨慎或者忠心
主动技能
挡危劫:有一定几率格挡主人受到的要命伤害,忠心宝宝触发几率高。
照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。
蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。
被动技能
生髓(血量)、擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)
固原技能
解晕:移除被眩晕
三、倩女幽魂手机游戏装备属性选择之防具篇
行走江湖,必要的防具也是必不可少的,在倩女手机游戏中大家的防具共分为头部防具、副手防具、腰带、鞋子、手套五大类,接下来豆子会为大家分门别类的说出一些我的个人见解,仅供参考。
头部防具
头部防具一共分为三种,金属头盔物防较高,布头法防较高,皮盔两者相对中庸。
其中甲士的金属头在本次封测中属于唯一,因此相对注重高防高力高血量的属性,值得注意的是有时候大家会洗出来带智力的七绝金属头或者高基础金属头,这时候留给大家的选择也可以留下,毕竟智力属性可以进步大家的法术防御,而甲士最重要的就是高防高血,并不冲突,偶尔出现的控制属性也很重要。
皮头盔选择不多,然而要值得注意的是力量属性相对于射爷来说更加重要,如果在根骨和力量最大最小攻击力之间选择,那么优先选择力量,其次选择最大最小,最后选择根骨,当然最大最小物理攻击也要看具体的数值而去定论。
布头相对于置业需求相对多,因此属性倾给也相对有代表性。医生选择高智力高血高跟骨的头盔,魅者选择控制敏捷智力优先,而方士择选择最大最小智力相对突出,异人选择和方法相同,当然由于布甲职业本身防御面板属性较低,在头盔整体属性较高的前提下,属性有时候显得不是太过重要,当然也要具体难题具体解析。
副手防具
在手机游戏中我着重说一下护腕的设定,由于医生以及方士,通用本类副手防具,而且异人一只手也很强势,这类护腕相对着重格挡以及控制抗性,属性选择上,大幅抗以及控制抗性优先选择,针对布甲职业,格挡以及抗要命一击也是很好的属性,而魅者的绫择选择偏给于控制属性以及必要出现的敏捷,对其生存有很强的帮助性。
射手的一只手防具在游戏中以箭袋的形式体现,由于一只手射手言败了输出最大化而强调了生存能力,然而其本身的输出并不要置疑,因此他的箭袋属性选择要兼顾输出和防御,在防御和大幅度抗性之间优先选择防御,以及抗击要命一击还有控制抗性当为正途。
甲士的盾牌也许不要置喙,依然是高血高防的代表,格挡以及最终减伤,防御血量兼顾,出现这多少属性任意一到两个好属性则不失为一件好盾牌,还有甲士的多大幅属性盾牌在团战中特别有用,由于很多输出职业技能带属性攻击,而多大幅抗性则可以给予甲士更多的生存机会。
腰带.手套
腰带以及手套的基础属性并非其余几种防具的双抗,而是基础的血量加成,因此这类防具的综述性条数相对重要,由于最终加成的是百分比,因此对于奶妈甲士来说有时候好属性并不能比得上高基础,而对于媚者来说敏捷熟悉以及法术命中来说则更为其所需,方士也跟魅者一样,不过也应当偏给于生存,射手也是需要基础的面板属性支持,而且物理防御很重要,由于同门内战很需要物防。
唯一多少职业中出现变数的是魅者,这两个部位都可以出现特别重要的加强控制属性,对于壹个专注于控制的魅者来说,主修某个控制,这两个部位出现的控制会让其在团战中如鱼得水,控制更为流畅。
鞋子
多少职业鞋子面板提供的是双抗属性,那么大家要想的是鞋子上出现的属性也跟自己的职业配置有关。甲士依旧是高抗高血路线,然而我按照经验来看,在你双抗达到壹个临界值的时候,这时候最终减伤属性很重要,可以为你生下来很多药,奶妈血量以及双抗属性抗为优先选择,射手以及魅者方士可以优先思考敏捷增强自己技能命中率以进步战斗效果。异人相对中庸,专注于进步双抗血量会对自身的召唤物提高属性有很大的帮助。